/* Klasa pnm , laduje obrazek z pliku zapisuje go na dysku , odpowiada za trzymanie obrazka w pamieci i dostep do niego */ class pnm : public app { public: pnm(char *rt,*gt,*bt,int x,int y); pnm(char *obrazek); pnm(char *plik); pnm(); ~pnm(); void run(); void odczyt(char *plik); void zapis(char *plik); void set(char r_val,g_val,b_val,x,y); void get(int x,y,ktory); private: int ilosc_kolorow; int wymiar_x; inv wymiar_y; char *red; char *green; char *blue; }